11111Game(11111Game)

indienova.com/game/11111game

10 种类型的人——那些能理解二进制的人和那些不能理解的人。……你需要做出一个特定的数字来获得分数。……中间的空白区域和溢出机制帮助你创造你需要的数字,并防止你随机得分

熊豆:Roll,随机与概率的一点逻辑小心得

indienova.com/u/kumame/blogread/5439

然后发现不对……概率,概率该怎么办,不可能单个定义吧,单个定义了那我要怎么roll它?……这可不行,同样的roll很多个,于是用到了【组】概念。……,区间数字能匹配被设定概率的数字;用代码来说话就是随机:parseInt(Math.random()*

[活动] IndieAce GameJam 线下 48 小时极限游戏开发报名开启

indienova.com/indie-game-news/event-indieace-gamejam-48-hours-announced/

活动由中国独立游戏联盟和国内最棒的独立游戏开发者社区 IndieAce 联合主办,得到了最大的数字及游戏行业培训机构火星时代的大力支持……同时感谢对整体活动提供支持的 IGDA(国际游戏开发者协会)北京分部、正版游戏数字发行商中电博亚和旗下发行平台杉果游戏……活动域名都以 IndieAce GameJam 缩写 acejam+ 城市首字母组成(如北京=acejambj

关于游戏设计院校,你所不知道的 #18:日本游戏专门院校 HAL

indienova.com/indie-game-news/game-school-hal/

一般为 3 名程序,1 名策划,2 名美术组成)HAL 更注重于基础,而不是现流行的技术,例如游戏编程及策划学科……策划额外的关卡设计和图形设计课程。……一般都是从底层开始开发

扫帚联盟(Broomstick League)

indienova.com/steam/game/972780

主要特色:快节奏的比赛:与好友展开1v1、2v2或3v3对决,或由系统安排比赛,与来自世界各地的对手一较高下……与好友组成魔法战队,联手竞逐称霸天空的王者。逼真梦幻的游戏设置:俯冲飞行略过防守队员时加快速度

模拟火车世界 2:德铁 363 型(Train Sim World 2: DB BR 363)

indienova.com/game/train-sim-world-2-db-br-363

最早的几辆原型机车在 1955 年问世,这款新的机车叫德铁 V 60,很快进入大规模生产。……到 1964 年停产为止,共有 942 台 V 60 机车被生产制造。……1987 年,这些机车和其他调车机车一起组成“小机车”,以节约司机训练费用

模拟火车世界 2:德铁 363 型(Train Sim World 2: DB BR 363 Loco)

indienova.com/game/train-sim-world-2-db-br-363-loco

最早的几辆原型机车在 1955 年问世,这款新的机车叫德铁 V 60,很快进入大规模生产。……到 1964 年停产为止,共有 942 台 V 60 机车被生产制造。……1987 年,这些机车和其他调车机车一起组成“小机车”,以节约司机训练费用

文明 5:众神与国王(Sid Meier's Civilization V: Gods & Kings)

indienova.com/game/sid-meiers-civilization-v-gods-and-kings

Civ V: Gods & Kings, Civilization V: Gods & Kings,……《席德·梅尔之文明 V:众神与国王》是 2010 年度 PC 游戏《文明 V》的第一部扩展包。……《众神与国王》扩展包重置了战斗系统和 AI,更加注重军队组成的平衡性

烏龍:Daily Pixel | 第二周:色调与光感练习

indienova.com/u/daaaawn/blogread/2793

新软件尝试 这周尝试了新的软件pixelable;更换软件的主要原因是上周用的dottable有几个缺点……最后的颜色似乎明显的脏感,不够好看,这也是自己在画色彩时很容易出现的问题,不知是不是用色灰度太大的原因……第二张是相对满意的一幅,参考朋友拍的日本雪乡画的,本来还在画面中点了雪花,但是加入细节后全幅就花的不行,所以又最后改成了一般的积雪场景

小组帖子:Daily Pixel | 第二周:色调与光感练习

indienova.com/groups/post/1247

烏龍 新软件尝试 这周尝试了新的软件pixelable;更换软件的主要原因是上周用的dottable有几个缺点……最后的颜色似乎明显的脏感,不够好看,这也是自己在画色彩时很容易出现的问题,不知是不是用色灰度太大的原因……第二张是相对满意的一幅,参考朋友拍的日本雪乡画的,本来还在画面中点了雪花,但是加入细节后全幅就花的不行,所以又最后改成了一般的积雪场景

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)